3.1 ਚਿੱਤਰ: ਇਹ ਅਜੀਬ ਦਿੱਖ ਵਾਲੀ ਸਿਰ-ਢਕਾਈ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। (ਸਿਹਰਾ: fill/Pixabay)
ਅਧਿਆਇ ਰੂਪਰੇਖਾ
3.1 ਦੋ ਚਲਾਂ ਵਿੱਚ ਰੇਖੀ ਸਮੀਕਰਨਾਂ ਦਾ ਗ੍ਰਾਫ਼ ਬਣਾਉਣਾ
3.2 ਰੇਖਾ ਦੀ ਢਲਾਣ
3.3 ਰੇਖਾ ਦਾ ਸਮੀਕਰਨ ਲੱਭੋ
3.4 ਦੋ ਚਲਾਂ ਵਿੱਚ ਰੇਖੀ ਅਸਮਾਨਤਾਵਾਂ ਦਾ ਗ੍ਰਾਫ਼ ਬਣਾਉਣਾ
3.5 ਸੰਬੰਧ ਅਤੇ ਫਲਨ
3.6 ਫਲਨਾਂ ਦੇ ਗ੍ਰਾਫ਼
ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਲਿਵਿੰਗ ਰੂਮ ਦੇ ਆਰਾਮ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਦੂਰ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ ਜਾਂ ਬਾਹਰੀ ਪੁਲਾੜ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਇਹ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਲੀਨ ਹੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਦੀ ਵੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸਨੂੰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਆਰਕੀਟੈਕਟਾਂ ਲਈ ਇਮਾਰਤਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ, ਕਾਰ ਕੰਪਨੀਆਂ ਲਈ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ, ਫੌਜ ਲਈ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣ, ਅਤੇ ਮੈਡੀਕਲ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਵੀ।
ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਉਪਕਰਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਗ੍ਰਾਫ਼ਾਂ ਅਤੇ ਗਣਿਤਿਕ ਸੰਬੰਧਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦਾ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਅਧਿਆਇ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਬੰਧਾਂ ਦਾ ਗ੍ਰਾਫ਼ ਬਣਾਓਗੇ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫ਼ਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਸਿੱਖੋਗੇ।